Bloque I. Introducción al Desarrollo de Aplicaciones Móviles
Tema 1. Introducción a las Aplicaciones Móviles
Tema 2. Fundamentos de Desarrollo Móvil
Tema 3. Lenguajes de Programación para Móviles
Bloque II. Fundamentos de Desarrollo Aplicaciones 3D Interactivas y de Videojuegos en Móviles
Tema 4. Introducción al Desarrollo de Videojuegos
Tema 5. Motores de Juego para Móviles
Tema 7. Programación de Juegos en Motores Móviles
Tema 8. Jugabilidad y Mecánicas de Juego
Bloque III. Publicación y Optimización
Tema 9. Optimización de Juegos para Móviles
Tema 10. Publicación en Tiendas de Aplicaciones
Tema 11. Tendencias Actuales en Juegos Móviles
El carácter de la asignatura es mayoritariamente práctico, de forma que su impartición se realizará en un aula o laboratorio de informática. Los conceptos teóricos necesarios serán en todo momento aplicados de forma práctica, con lo que los alumnos/as adquirirán la competencia necesaria para diseñar e implementar diferentes infraestructuras a nivel de sistemas operativos y sus comunicaciones en videojuegos y aplicaciones interactivas.